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Making-of

Ici vous trouverez comment j'ai réalisé la plusieurs de mes créations !

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Un bâtiment en ruine 

Pour ce projet j'ai utilisé Blender ( logiciel gratuit disponible sur Mac et Windows ), pour la végétation j'ai utilisé l'add-on Gscatter, pour les briques j'ai utilisé un procedural de brique proposé par Blender kit, les autres élément, tels que l'éclairage, les arbres et les branches, ont été fait entièrement avec les materials de Blender Kit.

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Night Neo city

Pour ce projet j'ai utilisé pour les bâtiments l'add-on City Builder 3D du Blender Market. J'ai réalisé les éclairages, la navette spatiale et le trou noir.

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Ratatouille

Dans ce rendu 3D j'ai tout réalisé moi-même. Au niveau des matériaux, j'ai utilisé BlenderKit.

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Motion Tracking

Touts mes motion tracking sont réalisés Blender, avec l'éventuelle aide de FlaxTrack ou d'Omniscient avec son add-on quand la scène est trop complexe.

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Jeux Vidéos

Mes jeux vidéos sont réalisés sur Unreal Engine. Ce logiciel est compliqué, et doit s'utiliser en complément avec d'autres, comme Blender pour les modèles, ou Mixamo pour les animations.

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Sites Web

Mes sites web sont tous réalisés sur Wordpress, avec l'ébergement d'Infomaniak, mes pages sont codés en PHP et HTML. Je me fais aider par ChatGPT pour le développement en SQL pour gérer ma DB (Base de donnée) Php my admin.

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